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春麗にまかせチャイナ 解析 立ち回り


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春麗にまかせチャイナ 解析 立ち回り
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BIG合成確率
設定1 1/455.11
設定2 1/425.56
設定3 1/399.61
設定4 1/394.80
設定5 1/368.18
設定6 1/368.18

REG確率
設定1 1/978.15
設定2 1/851.12
設定3 1/936.23
設定4 1/789.59
設定5 1/923.04
設定6 1/736.36

ボーナス合成確率
設定1 1/310.60
設定2 1/283.71
設定3 1/280.07
設定4 1/263.20
設定5 1/263.20
設定6 1/245.45

実質ボーナス合成出現率(完走型RT搭載の為)
設定1 1/313.59
設定2 1/286.79
設定3 1/283.12
設定4 1/266.23
設定5 1/266.33
設定6 1/248.54

ベル確率
設定1 1/8.98
設定2 1/8.98
設定3 1/8.73
設定4 1/8.62
設定5 1/8.45
設定6 1/8.34


初打ちの方はスロットマニアさんのページもご覧ください。

更に詳しい解析情報はこちら→ スロットマニア

携帯用→ スロットマニア


□通常時の打ち方
左リール中段か下段に、二連ブランク絵柄の下のチェリーを狙う。
左リールにスイカが出現したら、中右リールにスイカを狙う。

□RT中の打ち方
通常時と同じでOKです。完走型RTなので、ボーナス絵柄を揃えないようにする。

□ボーナス中の打ち方
フリー打ちでOKです。

□ボーナス成立後のベル奪取手順
中リール上段か枠上に、7絵柄を狙う。
7絵柄上段停止。ボーナスを揃える。
枠内にベルが停止。ボーナスを外してベルを取る。

□天井
通常時256Gハマリで、ミッションモードに突入。

□設定変更時
内部ミッションモードからスタート。


□立ち回り
ん~。立ち回りは難しいですね。機械割も低めですし。
実質ボーナス合成出現率とベル出現率をみて、続行か否かを判断しましょう。
REG確率が変則的なので注意。

この仕様はホールが対策をしてなければ、リセットが見抜けますね。
朝一のベルからRTに突入したらリセット濃厚。
朝一、256G以内にミッションモードに突入したら据え置き濃厚。


□実践データ
短い何の役にも立たないデータで申し訳ないです。m(。-_-。)m

1317G
BIG 1回 (1/1317)
REG 1回 (1/1317)
ボーナス合算 1/658.5
ベル 180個 (1/7.32)
RT 5回

実質ボーナス出現率とベル出現率を考慮した設定期待度
設定1 6.1%
設定2 5.1%
設定3 12.2%
設定4 16.6%
設定5 26.9%
設定6 33.1%
ベル出現率が優秀だったので、-7Kでした。


710G
BIG 4回 (1/177.5)
REG 1回 (1/710.0)
ボーナス合算 1/142.0
ベル 77個 (1/9.22)
RT 6回

設定1 14.4%
設定2 17.2%
設定3 17.7%
設定4 17.5%
設定5 17.2%
設定6 16.0%


2008/10/15追加データ
7989G
BIG 22回 (1/363.1)
REG 11回 (1/726.3)
ボーナス合算 1/242.1
ベル 1041回 (1/7.67)

設定1 0.0%
設定2 0.0%
設定3 0.2%
設定4 1.9%
設定5 15.9%
設定6 82.0%
状況も良かったので、6だった可能性が非常に高いです。




* Category: 機種別 解析 立ち回り   Tags: ---

Comments


拝見させていただきました!
応援ポチッ!!!
 


解析おつかれさまです。
こんな機種がデビューしていたんですね。

ストⅡファンだった自分としては、ぜひにも打ってみたい機種ですが、
地元ホールに導入される予定は今のところないみたいですorg

凸です!
 


>サトシさん
応援ありがとうございます!

>とろぬまさん
エンターライズさんの業界参入第1段で、希少台みたいですね。
ゲーム性は賛否両論あるでしょうけど、私は結構好きです。(^-^ )

凸 ←はどういう意味ですか。(・_・?)
 


人気ブログランキングのボタンをポチっとおしました~
って意味で書きました。凸をボタンに見立てているんです。

わかりにくかったですね。すみませんでした。
 


>とろぬまさん
やっぱそうでしたか。一応、聞いてみようかと思って。(*´∇`*)
無知ですみません。
 
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